做過的東西
從 Minecraft、社群營運到桌面小工具。分類很多,理由通常只有一個:原本那個做法太煩了。
Minecraft 與遊戲系統
AwesomeArmorStandEditor
讓玩家在生存服也能安全地編輯盔甲座與 Display Entity 場景。GUI 與世界內工具混合操作,內建權限邊界、領地保護整合與管理員清理流程。
Lycohinya
自己經營的生存服:每天抽一支花籤,挖礦釣魚會被 d20 檢定回應。原版生存照舊,隨機性只給額外的驚喜,不搶你應得的。
Kyokalith
完全埋藏的礦一律當誘餌,第一次被挖開的瞬間才由確定性函數決定真假。不混淆封包、不掃區塊——作弊者照著透視挖過去拿到石頭,老實玩家看到的礦永遠是真的。
lycohism
一個 PaperMC 插件,在原版生存上長出「自然魔法、生活工具、基地成長、探索」這一層。玩家不用裝任何模組,進服就能玩。
社群與自動化
Web
桌面工具
研究與實驗
貢獻
抽屜裡還有 7 件舊東西
BucketAxolotlColorView
早期小插件(2022):給桶裝六角恐龍加上 lore,撈起來就知道是什麼顏色。
ShearSetItemFrame
單一功能的裝飾向插件(2024):用剪刀右鍵物品展示框,讓它隱形並發光。
SlimeChunkChecker
生存服實用小插件(2023):一個指令告訴你目前所在的區塊會不會生成史萊姆。
SuperChat
讓玩家花遊戲幣發醒目留言的趣味插件(2023)。
TinyYanaBot(TypeScript 版)
第二代社群機器人(2024),TypeScript 重寫版,已被 LycoHana Bot v3 取代。
TinyYana-Leveling
給 Discord bot 或其他專案用的簡單等級系統函式庫(2023)。
YanaCommunityBot
用 JDA(Java Discord API)寫的第一代社群機器人(2023),LycoHana Bot 的起點。