夜花櫻TINYYANA
今晚的顏色櫻粉

夜、花、櫻。名字裡的三個字就是上面那片天空,拉一下會跟著換。

今晚的音樂

月夜蝶~君ヲ想フ~,來自H/MIX GALLERY。 音量在這裡調,右上角能暫停。

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進行中 · 2026

AwesomeArmorStandEditor

給生存服與創造服的盔甲座與 Display Entity 場景編輯器

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為什麼做這個

盔甲座編輯器不是新東西,但多數編輯器預設你是管理員,丟給生存服玩家用就會出事:改到別人的作品、繞過領地保護、伺服器上堆滿沒人清的實體。我想要一個「生存服敢直接開給玩家」的編輯器,所以安全邊界從第一天就是功能,不是補丁。

給誰用

生存服與創造服的玩家拿它擺場景、調姿勢;服主拿它控管權限、上限與清理。兩種人看到的是同一個插件的兩張臉。

關鍵決策

  • 玩家只能編輯自己放的實體,領地保護(WorldGuard、GriefPrevention 等)用事件探針自動整合,不用逐一寫相容層
  • GUI 與世界內工具混合操作:精修用 GUI,快速調整直接在世界裡點
  • 管理員的批次清理走兩段式確認,避免一個指令把玩家作品掃光
  • 文字全部外部化,中英雙語跟著伺服器地區自動切換

現況與限制

v1.0.2 已在 SpigotMC 正式發布,支援 Paper 與 Spigot 26.2,零硬依賴。文件、測試、CHANGELOG 與公開事件 API 都有。動畫系統目前以關鍵影格與 mcfunction 匯出為主,更複雜的場景編排還在看實際需求再決定要不要做。

  • 姿勢範本、鏡像、粒子、關鍵影格動畫與分享碼
  • Paper 與 Spigot 26.2 跨平台,零硬依賴
  • 中英雙語、完整手冊、公開事件 API 與發版流程

規格

STACK
Kotlin / Paper / Spigot
ROLE
獨立開發