Lycohinya
這是我自己設計、開發和經營的 Minecraft 生存伺服器。遊戲設計、插件、玩家體驗、經濟、網站、部署與基礎設施,最後都會在同一個世界裡碰到
玩家覺得一個操作卡卡的,背後可能要改選單,也可能要重想玩法。伺服器搬到 Folia 之後,還多了 scheduler、原版機制和 core 相容性這些問題
認識 Lycohinya →夜、花、櫻。名字裡的三個字就是上面那片天空,拉一下會跟著換。
月夜蝶~君ヲ想フ~,來自H/MIX GALLERY。 音量在這裡調,右上角能暫停。
TinyYana / 夜花櫻
我自己設計、開發和經營生存伺服器 Lycohinya。現在也是 LophineLabs 成員、Lecithin Core Maintainer
這是我自己設計、開發和經營的 Minecraft 生存伺服器。遊戲設計、插件、玩家體驗、經濟、網站、部署與基礎設施,最後都會在同一個世界裡碰到
玩家覺得一個操作卡卡的,背後可能要改選單,也可能要重想玩法。伺服器搬到 Folia 之後,還多了 scheduler、原版機制和 core 相容性這些問題
認識 Lycohinya →做 Lycohinya 的過程讓我開始處理更多 Folia 與 core 層的相容性。現在我是 LophineLabs 的成員,主要負責 Lecithin 的核心維護,也有在做 Lophine 的繁體中文本地化
這邊常遇到看起來只是 API 不相容,往下追卻牽到原版行為的問題。有時候昨天還在修插件,今天就在看一段 server core 到底怎麼跑
看看 Lecithin →2021 年開始經營的 ACG 社群,也是我跟朋友聊動畫、玩遊戲的地方。社群 Bot、追番工具和五週年紀念站都是從這裡冒出來的,平常更多時候就只是大家一起聊天
進彼岸花聊聊 →我平常會聊 Minecraft、ACG 和遊戲設計。也很容易因為一句「這到底為什麼會這樣」就消失去查資料,回來的時候可能已經離原本的問題很遠了
所以這裡的東西才會有點雜。除了伺服器和插件,也有 Web、Discord Bot、Windows 小工具,還有大學專題。跟朋友聊天、玩遊戲,或半夜突然研究一個奇怪問題,也都是普通的一天